// JavaScript Document
var tilesArr = new Array (
						  "B1.gif",
						  "B2.gif",
						  "B3.gif",
						  "B4.gif",
						  "B5.gif",
						  "B6.gif",
						  "B7.gif",
						  "B8.gif",
						  "B9.gif",
						  "K1.gif",
						  "K2.gif",
						  "K3.gif",
						  "K4.gif",
						  "K5.gif",
						  "K6.gif",
						  "K7.gif",
						  "K8.gif",
						  "K9.gif",
						  "Z1.gif",
						  "Z2.gif",
						  "Z3.gif",
						  "Z4.gif",
						  "Z5.gif",
						  "Z6.gif",
						  "Z7.gif",
						  "Z8.gif",
						  "Z9.gif",
						  "DG.gif",
						  "DR.gif",
						  "DW.gif",
						  "WE.gif",
						  "WS.gif",
						  "WW.gif",
						  "WN.gif"
						  )

function randomContent(arr) {
	var rand  = Math.floor(Math.random() * arr.length);
	return arr[rand];
}

function tilesOutput(anzahl, imgdir) {
	var sortedArr = new Array();
	var image = ' ';
	
	// array zufällig befüllen:
	for (var i = 0; i < anzahl; i++) {
		sortedArr.push(randomContent(tilesArr));
	}
	
	// array sortieren:
	sortedArr.sort();
	
	// array ausgeben:	
	for (var i = 0; i < anzahl; i++) {
		image = '<img src="' + imgdir + 'images/Tiles/' + sortedArr[i] + '">&nbsp;';
		document.write(image);
	}
}
